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Super Meeple et. al. | Doggerland

Super Meeple und weitere  |  EAN: 4262428670296

7000 €
Inklusive Steuern. Versand und Rabatte werden beim Checkout berechnet.

Verfügbarkeit bei Struck und Ludus

Beschreibung

Doggerland...
 
Vor Zehntausenden von Jahren verband ein fruchtbares Landstück Europa mit der heutigen britischen Insel: das Doggerland.

  • In dieser prähistorischen Landschaft entwickelt ihr euren Stamm über mehrere Runden hinweg.
  • Ihr jagt Mammuts, errichtet Unterkünfte und Kultstätten, fertigt Werkzeuge an und malt Fresken, die eure Kultur für kommende Generationen bewahren.
  • Das Leben in Doggerland ist hart. Nur wer mit der Natur, den Jahreszeiten und anderen Stämmen im Gleichgewicht bleibt, wird am Ende als bedeutendster Stamm in die Geschichte eingehen.
  • Bewertung auf BGG

Spielablauf:

Doggerland” verläuft über acht Runden mit wechselnden Jahreszeiten (warm/kalt). Jede Runde erstreckt sich über fünf Phasen. In Phase 1 planen die Spieler ihre Aktionen, in Phase 2 werden neue Geländeplättchen aufgedeckt, in Phase 3 werden die Aktionen ausgeführt, in Phase 4 verbreiten sich die Tiere und in Phase 5 wird das Rundenende abgehandelt. Währenddessen muss der Stamm ernährt werden, das Dorf bewegt sich und die Spieler bereiten sich auf die nächste Jahreszeit vor.

Mögliche Aktionen sind: a) Unterkunft bauen, b) Handarbeit herstellen, c) Stamm vergrößern, d) Rohstoffe sammeln, e) Großwild jagen, f) Fresko malen, g) Fähigkeiten verbessern und h) die Schamanin einsetzen.

Für all diese Fähigkeiten werden unterschiedliche Rohstoffe benötigt und es müssen Stammesmitglieder (Arbeiter) eingesetzt werden. Durch die Aktionen erhält man wiederum neue Rohstoffe oder verbessert die Fähigkeiten des Stammes.

Ziel des Spiels ist es, den angesehensten Stamm aufzubauen und Siegpunkte zu sammeln.

Es ist auch ein Solo-Modus im Spiel enthalten.



Details:

  • Altersempfehlung:  ab 14 Jahren
    Spieldauer: 30 Minuten je Spieler
    Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
    Größer der Verpackung: 26 / 26 / 6 cm
    Autoren: Laurent Guilbert, Jerôme D. Snowrchoff


Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.


Inhalt

  • 1 doppelseitiger Spielplan
  • 69 Geländeplättchen
  • 24 Unterkunftsplättchen
  • 18 Handarbeitsplättchen
  • 12 Freskoplättchen
  • 8 Zielplättchen
  • 24 Mangelplättchen
  • 210 Rohstoff- und Werkzeugmarker
  • 2 Sortiereinsätze
  • 1 Startspielerhütte
  • 1 Rundenzähler
  • 1 Verbreitungspfeil
  • 54 Erschöpfungsmarker
  • 28 bedruckte Tierfiguren (Pferde, Rentier, Bison, Mammuts)
  • 4 doppelseitige Stammestableaus
  • 4 Dorffiguren
  • 48 Stammesmitglieder-Figuren
    (Häuptlinge, Schamaninnen,Jäger-Sammler)
  • 8 Schamaninnen-Marker
  • 12 Megalith-Figuren
  • 80 kleine Würfel
  • 4 Spielerhilfen
  • 1 Wertungsblock
  • 30 Solokarten
  • 1 Solo-Schamanin-Aktionsabdeckung
  • 11 Solo-Zielplättchen
  • 2 weiße Solo-Stammesmitglieder-Figuren
  • 1 Spielregel

Hersteller

Super Meeple (und Elznir Games)

JoeKas World GmbH
Elznir Games ist eine Marke von Joekas
Katzentaler Str. 1a
74834 Elztal
info(at)elznir-games.de

Super Meeple et. al. | Doggerland

Doggerland...
 
Vor Zehntausenden von Jahren verband ein fruchtbares Landstück Europa mit der heutigen britischen Insel: das Doggerland.

  • In dieser prähistorischen Landschaft entwickelt ihr euren Stamm über mehrere Runden hinweg.
  • Ihr jagt Mammuts, errichtet Unterkünfte und Kultstätten, fertigt Werkzeuge an und malt Fresken, die eure Kultur für kommende Generationen bewahren.
  • Das Leben in Doggerland ist hart. Nur wer mit der Natur, den Jahreszeiten und anderen Stämmen im Gleichgewicht bleibt, wird am Ende als bedeutendster Stamm in die Geschichte eingehen.
  • Bewertung auf BGG

Spielablauf:

Doggerland” verläuft über acht Runden mit wechselnden Jahreszeiten (warm/kalt). Jede Runde erstreckt sich über fünf Phasen. In Phase 1 planen die Spieler ihre Aktionen, in Phase 2 werden neue Geländeplättchen aufgedeckt, in Phase 3 werden die Aktionen ausgeführt, in Phase 4 verbreiten sich die Tiere und in Phase 5 wird das Rundenende abgehandelt. Währenddessen muss der Stamm ernährt werden, das Dorf bewegt sich und die Spieler bereiten sich auf die nächste Jahreszeit vor.

Mögliche Aktionen sind: a) Unterkunft bauen, b) Handarbeit herstellen, c) Stamm vergrößern, d) Rohstoffe sammeln, e) Großwild jagen, f) Fresko malen, g) Fähigkeiten verbessern und h) die Schamanin einsetzen.

Für all diese Fähigkeiten werden unterschiedliche Rohstoffe benötigt und es müssen Stammesmitglieder (Arbeiter) eingesetzt werden. Durch die Aktionen erhält man wiederum neue Rohstoffe oder verbessert die Fähigkeiten des Stammes.

Ziel des Spiels ist es, den angesehensten Stamm aufzubauen und Siegpunkte zu sammeln.

Es ist auch ein Solo-Modus im Spiel enthalten.



Details:

  • Altersempfehlung:  ab 14 Jahren
    Spieldauer: 30 Minuten je Spieler
    Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
    Größer der Verpackung: 26 / 26 / 6 cm
    Autoren: Laurent Guilbert, Jerôme D. Snowrchoff


Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.



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