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ThinkFun | Amaze

ThinkFun  |  EAN: 4005556763207

1899 €
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Verfügbarkeit bei Struck und Ludus


Beschreibung

ThinkFun | Amaze

ThinkFun - 76320 - Amaze - ein sich veränderndes Labyrinth. Wer findet den Weg hinaus? Ein Knobelspiel für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren
Produktbeschreibung:
Wer löst die 16 verschiedenen Labyrinthaufgaben und findet den Weg ins Ziel? Sind die ersten Labyrinthe noch schnell zu lösen, merkt der Spieler doch recht bald, dass der Schwierigkeitsgrad von Aufgabenstellung zu Aufgabenstellung stetig zunimmt. Wähle eine der 16 verschiedenen Labyrinthaufgaben, je höher die Zahl der Aufgabe, desto schwieriger ist es, die Lösung zu finden. Passe die vier roten Anzeiger am Labyrinth ihrer auf der Aufgabe vorgegebenen Position an. Die Anzeiger lassen sich durch das Schieben der Stege mit einem Finger oder dem Stift einfach bewegen. Jetzt bist du bereit, das Labyrinth zu lösen! Setze den Stift an die START-Position auf dem Labyrinth und beginne, deinen Weg zum ZIEL zu finden. Sobald du begonnen hast, darfst du den Stift nicht mehr vom Pfad nehmen. Erreichst du einen roten Steg, darfst du ihn verschieben, um so evtl. eine neuen Weg zu öffnen oder zu schließen.

Produktdetails:

  • Bereich/Segment: Denkspiele
  • Größe (L/B/H cm): 20,60 / 20,50 / 2,90
  • Inhalt: 1 Labyrinth mit 16 Aufgaben, 1 Schiebestift
  • Artikelnummer:76320

Sicherheitshinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
ThinkFun | Amaze

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ThinkFun - 76320 - Amaze - ein sich veränderndes Labyrinth. Wer findet den Weg hinaus? Ein Knobelspiel für Jungen und Mädchen ab 8 Jahren
Produktbeschreibung:
Wer löst die 16 verschiedenen Labyrinthaufgaben und findet den Weg ins Ziel? Sind die ersten Labyrinthe noch schnell zu lösen, merkt der Spieler doch recht bald, dass der Schwierigkeitsgrad von Aufgabenstellung zu Aufgabenstellung stetig zunimmt. Wähle eine der 16 verschiedenen Labyrinthaufgaben, je höher die Zahl der Aufgabe, desto schwieriger ist es, die Lösung zu finden. Passe die vier roten Anzeiger am Labyrinth ihrer auf der Aufgabe vorgegebenen Position an. Die Anzeiger lassen sich durch das Schieben der Stege mit einem Finger oder dem Stift einfach bewegen. Jetzt bist du bereit, das Labyrinth zu lösen! Setze den Stift an die START-Position auf dem Labyrinth und beginne, deinen Weg zum ZIEL zu finden. Sobald du begonnen hast, darfst du den Stift nicht mehr vom Pfad nehmen. Erreichst du einen roten Steg, darfst du ihn verschieben, um so evtl. eine neuen Weg zu öffnen oder zu schließen.

Produktdetails:

  • Bereich/Segment: Denkspiele
  • Größe (L/B/H cm): 20,60 / 20,50 / 2,90
  • Inhalt: 1 Labyrinth mit 16 Aufgaben, 1 Schiebestift
  • Artikelnummer:76320

Sicherheitshinweis: Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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